行业报告结构卡 No.208
职场适配 70 结构质量 85
页型序列
1. 封面→2. 核心观点→3. 目录→4. 背景→5. 数据页→6. 数据页→7. 数据页→8. 数据页→9. 方案页→10. 方案页→11. 结论页→12. 封底
叙事弧
现状 → 问题 → 方案 → 成果 → 规划
逐页骨架
| 页 | 页型 | 标题句式(模板) | 要点类型 | 图表 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 封面 | {行业}深度研究:{核心趋势}与{关键结论} | 报告类型、发布日期、分析师信息、行业评级 | 无 |
| 2 | 核心观点 | {行业}核心观点:{核心判断} | 市场背景、关键数据、竞争格局、未来展望 | 无 |
| 3 | 目录 | {报告主题}框架 | 章节标题 | 无 |
| 4 | 背景 | {行业}进入{阶段}:{核心矛盾} | 市场规模、用户规模、ARPU分析、竞争手段 | 柱状图/折线图 |
| 5 | 数据页 | {行业}板块{时间段}业绩表现 | 营收对比、增速分析、扣非净利 | 柱状图 |
| 6 | 数据页 | {行业}推广成本变化趋势 | 销售费用、费用率、营收与费用增速对比 | 柱状图/折线图 |
| 7 | 数据页 | {行业}买量供给变化趋势 | 买量游戏数量、新增率、买量公司主体数 | 折线图 |
| 8 | 数据页 | {行业}买量市场头部化趋势 | 头部游戏投放指数、新增手游占比、投放分布 | 表格/柱状图 |
| 9 | 方案页 | {行业}竞争加剧倒逼{关键举措} | 研发投入、研发费用率、研发人员数量 | 柱状图/折线图 |
| 10 | 方案页 | {行业}渠道-产品-投放变化 | 渠道演进、产品品类、投放平台 | 流程图/表格 |
| 11 | 结论页 | {行业}下半年展望与{投资观点} | 新品pipeline、投资观点、风险提示 | 无 |
| 12 | 封底 | {报告主题}风险提示 | 风险因素、免责声明 | 无 |